說真的,塔克斯的人們感情非要好成這樣嗎?
昨天發現電腦的自動更新育成程式把雷諾和路德配成一對!
今天開信箱,又發現伊莉娜死了......
伊莉娜死了......
妳不是要永遠追隨卓恩主任的嗎?
妳居然拋下卓恩主任離開了。
話是這樣說,不過,妳可別帶走了卓恩啊~~~
他還有路法斯要保護的。
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- Aug 04 Mon 2008 00:36
【G】<冒険結果>我真的好無言……
- Aug 02 Sat 2008 23:29
【G】<冒険結果>......
昨天レノ死了......
今天
是怎樣?
雷諾死了之後路德也跟著去了!?
塔克斯的人感情就要好成這樣嗎?
好到連電腦的自動更新育成程式也都把你們配成一對!
昨天,在接到雷諾任務(冒險)失敗死亡的消息後,
- Aug 01 Fri 2008 16:50
【G】<冒険結果>又……
【G】<冒険結果>又……
就當我昨天沒說...Orz...
今天開信箱,第一眼就是看到<冒険結果>あなたは死亡してしまった……
レノ死了......レノ死了......レノ死了......
レノ死了......
這怎麼可能!!?
我看過在這一次的冒險伙伴中,
レノ的能力值是最高的,可是居然會這這樣的結果......orz......好想哭哦~~
塔克斯的其他人,你們不要死喔~~~
- Jul 31 Thu 2008 19:20
【G】<冒険結果>又死了一票......
精神打擊及心理創傷是會習慣的嗎?
在難過了一陣子之後,
漸漸地可以接受他們的死亡,
再繼續地投入其他的角色去冒險。
然後,在查看我的人物下一次的冒險時,
突然地發現:
為何是我的一個角色和其他一票同一個名字的人去冒險?
如:
鉱脈捜索依頼
- Jul 24 Thu 2008 16:19
【G】<冒険結果>あなたは死亡してしまった……
又死了二個...Orz......Orz......Orz......Orz......Orz......Orz...
今天又接到了冒險失敗的訊息......
早知道就不要用自己喜歡的漫畫人物去命名了...Orz......Orz......Orz...
要知道收到喜歡地人物的死亡訊息,那種精神打擊及心理創傷...orz...
真的是好難過............
其他的人,你們一定要好好地活著啊~~~~
以下是死亡人物的資料:
半人前のブラィアン・シンラ
- Jul 23 Wed 2008 00:38
【G】冒険失敗……
最近迷上了《The Golden Lore》,它是一種自動更新型育成シミュレーションゲーム。也就是只要做出人物,並且幫他們決定要出的任務,他們就會自己去冒險了,而我們就等著看他們冒險回來的報告書就好了。這真的是很適合我這種懶人的遊戲。
只是,今天突然接到了冒險失敗的訊息。。。
都会のコード・シンラ
──黄金暦102年 2月、狼討伐依頼にて死亡──
年齢 : 16歳
性別 : 男
出身地 : 都会
出身家 : シンラ
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